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transparencias en el game engine
Publicado: Lun Mar 20, 2006 3:12 am
por vicrob68
hola comunidad alguien podria ayudarme con el procedimiento de darle trasparencias (o simular un cristal o material transparente)a algun material dentro del game engine?
salu2
Transparencias
Publicado: Lun Mar 20, 2006 11:56 am
por Bucefalo
Baje este archivo y busque el blend que se llama
color_blend.blend
http://download.blender.org/demo/test/g ... s-2.41.zip
En las opciones de texture face hay tres opciones:
Opaque - Add - Alpha
Active Alpha, si la imagen que cargo en UV/image Editor tiene color negro este sera la transparencia, depende al formato funciona con Add.
Re: Transparencias
Publicado: Mié Abr 05, 2006 7:12 pm
por vicrob68
uff por fin ya resolvi el tema de la transparencia , muchas gracias por tu ayuda bucefalo