Ayuda, ejemplo hechos en blender
Ayuda, ejemplo hechos en blender
HOla, quisiera saver si alguien me podrian indica rdonde encuentro ejemplos echos en blender, quiero saver que se pdue hacer, juegos que ya existan echos en este software, y si se usa ogre, que mas?. Y la ultima pregunta, ni co nogre ni co nblender puedo ponerle musica a un juego verdad?
Re: Ayuda, ejemplo hechos en blender
Mira respecto a ejemplos hay una galeria en la web oficial de blender que son de los mejores trabajos de cada mes http://www.blender.org/features-gallery/gallery/images/
respecto a los de ogre creo que el pacific storm es hecho con blender http://www.ogre3d.org/index.php?set_alb ... _album.php
Musica si que se le puede poner en ogre pero en blender creo que tambien. Saludos
respecto a los de ogre creo que el pacific storm es hecho con blender http://www.ogre3d.org/index.php?set_alb ... _album.php
Musica si que se le puede poner en ogre pero en blender creo que tambien. Saludos
Re: Ayuda, ejemplo hechos en blender
Si lo que buscas esta relacionado con juegos y quieres ver ejemplos tanto archivos blend como .exe visita el siguiente link:
Foro Blender Artists Game Engine
Si quieres conocer en español, puedes visitar la comunidad de:
www.canguro3d.com
Por ejemplo en el siguiente link encontraras una lista de juegos hechos en blender:
Lista Tutoriales y Juegos
Foro Blender Artists Game Engine
Si quieres conocer en español, puedes visitar la comunidad de:
www.canguro3d.com
Por ejemplo en el siguiente link encontraras una lista de juegos hechos en blender:
Lista Tutoriales y Juegos
Quieres saber que es un \"Pequeño Saltamontes\"
http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm
http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm
Re: Ayuda, ejemplo hechos en blender
Gracias, revisare los documentos.
Re: Ayuda, ejemplo hechos en blender
perdon que es ogre?
Re: Ayuda, ejemplo hechos en blender
Bucefalo tu pareces ser un genio en esto del 3d, yo apenas empiezo,
ando con lo mismo de todos pero con una genial idea,
hoy veia una serie llamada, pecola, es un programa para ninos, pero algo asi quiero en las graficas de mi juego, lo que queria preguntar, es que de donde puedo obtener objetos 3d, los puedo obtener de juegos ya hechos como harvest moon, y modificarlos en blender, o en algun otro juego de computadora? mi idea es muy prometedora pero no me atrevo a decirla en publico por seguridad, hasta no tener algo concreto hecho ya,
busco colaboradores para mi proyecto.
ando con lo mismo de todos pero con una genial idea,
hoy veia una serie llamada, pecola, es un programa para ninos, pero algo asi quiero en las graficas de mi juego, lo que queria preguntar, es que de donde puedo obtener objetos 3d, los puedo obtener de juegos ya hechos como harvest moon, y modificarlos en blender, o en algun otro juego de computadora? mi idea es muy prometedora pero no me atrevo a decirla en publico por seguridad, hasta no tener algo concreto hecho ya,
busco colaboradores para mi proyecto.
Re: Ayuda, ejemplo hechos en blender
Astharoth
Ogre
Motor de renderizado 3D flexible y orientado a objetos, funciona en múltiples entornos como Windows, Mac OS X o Linux, a parte de haber sido diseñado con la idea de hacer más sencillo el desarrollo de juegos 3D que exploten al máximo las posibilidades materiales de las tarjetas 3D, y todo esto a través de una interfaz orientada a objeto. Ofrece un sistema de partículas y de gestión de recursos muy potentes, además de toda una serie funcionalidades muy interesantes.
Usa un lenguaje de descripción de materiales que permite su gestión de forma independiente al código fuente de la aplicación, brinda soporte para vertex y shaders, HLSL (DirectX), GLSL (OpenGL) y Cg (DirectX/OpenGL). Brinda soporte para texturas PNG, JPEG, BMP, DDS y DXT/S3TC, as� como texturas variables en tiempo real. En cuanto al modelado, permite la edición externa desde Blender, Wings3D, 3D Studio Max, Maya.
Sobre pecola
![Imagen](http://www.pecola.net/%0A%0ALo%20gr%C3%A1ficos%20que%20tienen%20son%20f%C3%A1ciles%20de%20modelar%20si%20quieres%20hacer%20algo%20similar,%20adem%C3%A1s%20los%20materiales%20no%20son%20tan%20complicados%20de%20hacer.%0A%0ASi%20buscas%20colaboradores%20solo%20coloca%20post%20haciendo%20una%20convocatoria%20en%20los%20diferentes%20foros%20de%20la%20comunidad%20de%20blender%20hispana.%0A%0APara%20los%20que%20no%20conocen%20harvest%20moon%20les%20dejo%20el%20link:%0A%0A%5Bimg%5Dhttp://www.nyanko.ws/wp-content/uploads/2006/09/harvest_moon_pal.jpg)
http://www.bokumono.com/
http://www.hmfarm.com/
Cuando citen juegos o información les recomiendo colocar links o imágenes de referencia, así logramos crear cultura y conocer nuevas cosas, no todos conocen o saben del tema.
Subiré mas tarde un ejemplo de personaje para juego.
Los modelos 3d de heverst moon for girl son SD \"Super Deformed\" o Chibi:
http://en.wikipedia.org/wiki/Super_deformed
http://www.animenewsnetwork.com/encyclo ... .php?id=44
http://en.wikipedia.org/wiki/Chibi
ejemplo:
http://www.search.com/reference/Super_deformed
![Imagen](http://images.gamezone.com/screens/28/4/0/s28400_gc_4.jpg)
:dancing: :bien:
Ogre
Motor de renderizado 3D flexible y orientado a objetos, funciona en múltiples entornos como Windows, Mac OS X o Linux, a parte de haber sido diseñado con la idea de hacer más sencillo el desarrollo de juegos 3D que exploten al máximo las posibilidades materiales de las tarjetas 3D, y todo esto a través de una interfaz orientada a objeto. Ofrece un sistema de partículas y de gestión de recursos muy potentes, además de toda una serie funcionalidades muy interesantes.
Usa un lenguaje de descripción de materiales que permite su gestión de forma independiente al código fuente de la aplicación, brinda soporte para vertex y shaders, HLSL (DirectX), GLSL (OpenGL) y Cg (DirectX/OpenGL). Brinda soporte para texturas PNG, JPEG, BMP, DDS y DXT/S3TC, as� como texturas variables en tiempo real. En cuanto al modelado, permite la edición externa desde Blender, Wings3D, 3D Studio Max, Maya.
Sobre pecola
![Imagen](http://www.pecola.net/%0A%0ALo%20gr%C3%A1ficos%20que%20tienen%20son%20f%C3%A1ciles%20de%20modelar%20si%20quieres%20hacer%20algo%20similar,%20adem%C3%A1s%20los%20materiales%20no%20son%20tan%20complicados%20de%20hacer.%0A%0ASi%20buscas%20colaboradores%20solo%20coloca%20post%20haciendo%20una%20convocatoria%20en%20los%20diferentes%20foros%20de%20la%20comunidad%20de%20blender%20hispana.%0A%0APara%20los%20que%20no%20conocen%20harvest%20moon%20les%20dejo%20el%20link:%0A%0A%5Bimg%5Dhttp://www.nyanko.ws/wp-content/uploads/2006/09/harvest_moon_pal.jpg)
http://www.bokumono.com/
http://www.hmfarm.com/
Cuando citen juegos o información les recomiendo colocar links o imágenes de referencia, así logramos crear cultura y conocer nuevas cosas, no todos conocen o saben del tema.
Subiré mas tarde un ejemplo de personaje para juego.
Los modelos 3d de heverst moon for girl son SD \"Super Deformed\" o Chibi:
http://en.wikipedia.org/wiki/Super_deformed
http://www.animenewsnetwork.com/encyclo ... .php?id=44
http://en.wikipedia.org/wiki/Chibi
ejemplo:
http://www.search.com/reference/Super_deformed
![Imagen](http://images.gamezone.com/screens/28/4/0/s28400_gc_4.jpg)
:dancing: :bien:
Quieres saber que es un \"Pequeño Saltamontes\"
http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm
http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm
Re: Ayuda, ejemplo hechos en blender
Aqui dejo un ejemplo :bien:
- Adjuntos
-
rungirlrun.zip
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-
- Ejemplo.jpg
- (10.51 KiB) No descargado aún
Quieres saber que es un \"Pequeño Saltamontes\"
http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm
http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm