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Preguntas y respuestas relacionadas con el desarrollo de videojuegos y aplicaciones 3D interactivas, usando Blender Game Engine.
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qliphotic
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Mensaje por qliphotic » Vie Mar 09, 2012 4:58 am

Holaa, soy nuevo en Blender

Segun un tutorial en youtube
http://www.youtube.com/watch?v=SfvzpwsP7wA

he modelado un dado y luego en logic editor le he dado
una animacion.. luego para grabarla en blender game
activo record animation y luego la tecla p.
En timeline i en grapth editor no sale ningun resultado.
la animacion del dado no esta grabada.
como lo puedo solucionar
gracias

octagesimal
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Re: game engine

Mensaje por octagesimal » Sab Mar 10, 2012 3:18 am

Es extraño, debería hacerlo correctamente.

A tu modelo le pediste que fuera cuerpo rígido (rigid body) en el panel de físicos con la opción \"Blender Game\" seleccionada en el menú superior de la interfaz de Blender?

Te adjunto un ejemplo de como debe estar en Blender 2.6, solo oprime la tecla P del teclado (para Play), para ejecutar el juego y grabar los físicos como animación.

Saludos!
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