Blender en Mac con Intel

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delarockstar
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Blender en Mac con Intel

Mensaje por delarockstar » Jue Sep 23, 2010 11:51 am

Hola, apenas comencé a tomar clases de Blender y la verdad es que me ha encantado el programa, estoy fascinado con las posibilidades que tiene. Para poder practicar más decidí instalar Blender en mi MacBook, sin embargo, si comienzo a realizar muchos procesos (como dividir la pantalla para diferentes vistas), el programa se traba y puede desde únicamente cerrarse hasta trabar TODA la computadora obligándome a reiniciarla.

Saben de qué manera pudiera resolver este problema??? :S

octagesimal
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Re: Blender en Mac con Intel

Mensaje por octagesimal » Jue Sep 23, 2010 10:22 pm

Hola!

Eso si esta raro, que modelo de macbook y versión de sistema operativo estas usando?

Saludos!
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delarockstar
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Re: Blender en Mac con Intel

Mensaje por delarockstar » Jue Sep 23, 2010 10:54 pm

Es la MacBook negra, la compré hace casi 3 años, tiene Mac OsX Leopard.

octagesimal
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Re: Blender en Mac con Intel

Mensaje por octagesimal » Dom Sep 26, 2010 10:38 am

Hola de nuevo!, hicimos unas pruebas en un Macbook parecido al que tienes(solo que este es Blanco :)), para ver el rendimiento de Blender con la tarjeta de video GMA 950 que viene con el Mac. Y encontramos que el rendimiento, efectivamente deja que desear (esta tarjeta comparte la memoria de video de 64m con la memoria RAM principal instalada), pero es usable.

El equipo que nosotros probamos consta de 2GB de RAM y en ningún momento de trabo el sistema o se cerro Blender inclusive haciendo simulación de fluidos o de de Pelo en la versión 2.49b. Con la versión 2.54 beta, el rendimiento disminuyó aún más, pero del mismo modo nos permitió continuar trabajando sin problemas.

Probablemente al solución para usar Blender decentemente en tu equipo sea aumentar la memoria RAM, sin embargo lo ideal sería contar con un equipo que tenga un GPU dedicado en lugar de compartido.


Espero te sea de ayuda.

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Re: Blender en Mac con Intel

Mensaje por enmanuel » Dom Sep 26, 2010 11:15 am

coloca los objetos en modo caja.. (BOUDING BOX)..

tengo un problema en blender, cuando duplico un objeto..luego que lo voy animar, al cambiar de fotograma, los duplicados regresan a su origen..... como hago para que no pase eso... GRACIAS

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Re: Blender en Mac con Intel

Mensaje por delarockstar » Mar Sep 28, 2010 10:46 am

Muchas gracias por tu ayuda y tu tiempo Octavio, mi máquina también tiene 2gb de RAM, así que probablemente el problema sea justamente el GPU compartido. Agradezco tu interés y tu asistencia.

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Re: Blender en Mac con Intel

Mensaje por octagesimal » Mié Sep 29, 2010 12:27 am

Hola de nuevo delarockstar!

Te comento que le instalamos ubuntu 10.04 LTS al Macbook en dual boot (con Bootcamp para crear la particion) y el rendimiento de Blender aumento significativamente :).

También notamos algunos errores gráficos en la interfaz de Blender en linux,(en específico con la herramienta seleccionar \"b\") pero son pasables con el aumento del desempeño :)

saludos!
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