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animacion

Publicado: Vie Oct 25, 2013 1:44 am
por gustavo2013
Tengo problemas al animar con blender, necesito que gire sobre su propio eje una esfera a la cual tengo vinculados otros elementos pero no gira en el centro sino marca un extremo y desde allí gira.
Espero sus ayudas
Saludos.

Re: animacion

Publicado: Mié Dic 18, 2013 12:13 pm
por AlighaThor
Hermano, si te pudieras explicar mejor tal vez te pudiera ayudar.¿Querrás decir algo como la rotación de un planeta con satélites y lunas, etc.?

Re: animacion

Publicado: Jue Dic 19, 2013 5:06 am
por soliman
Seguro que has movido el centro de la esfera.
Para colocar el centro (Origin) en su sitio, selecciona la esfera en Object Mode y en la barra inferior seleccionas OBJECT > Transform > Origin to Geometry
Esto te colocará el centro en su posición geometrica.