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Luces animadas

Publicado: Sab May 03, 2008 11:33 am
por Flying
Buenas tardes gente!

Sabéis como han hecho esta presentación inicial?
Con IPO?

http://www.youtube.com/watch?v=iINFFTgO9o8

Cuáles serí­an básicamente los pasos para hacerlo?

Gracias

Re: Luces animadas

Publicado: Dom May 04, 2008 5:02 am
por soliman
Es dificil de decir cual serí­a la forma mejor... si fuera solo un pequeño resplandor, se podrí­a hacer, subiendo el EMIT.
Si fuera en movimiento, lo mejor serí­a hacer un HALO
Tambien se podrí­a utilizar las particulas, para hacer como una explosión.
Hay varias formas.

Re: Luces animadas

Publicado: Dom May 04, 2008 9:39 am
por Flying
Sí­, para hacerlo con movimiento, en Halo como serí­a para dar el mismo efecto?

Gracias

Re: Luces animadas

Publicado: Lun May 05, 2008 12:36 pm
por soliman
http://apuntesdeblender.iespana.es/Tiza.htm
Es lo más parecido que tengo, para que te hagas una idea.

Habria que cambiar el tiempo de duración y ampliarlo un poco y tal vez aplicar Rings Stars o Lines....

Re: Luces animadas

Publicado: Lun May 05, 2008 1:34 pm
por Flying
Gracias Soliman!!

Voy a verlo, por cierto, he visto que los links que tienes en la firma son tuyos y eres un crak! aunque seguro ya lo sabí­as ;)

Re: Luces animadas

Publicado: Mar May 06, 2008 1:01 am
por soliman

Re: Luces animadas

Publicado: Jue May 08, 2008 1:23 pm
por Flying
Gracias Soliman!

dime, si yo hago una escena y luego importo al proyecto blender la escena (que me proporcionas en los links), entonces en blender en video sequence editor tengo 2 escenas (la mí­a y la importada)



Pues me pregunto, para que se vean las dos escenas sin que una tape la otra?

¿y para hacer cambios en la escena importada viendo sus efectos que voy cambiando, encima de mi escena, cómo lo hago?



muchas gracias Soliman

Re: Luces animadas

Publicado: Jue May 08, 2008 4:33 pm
por soliman
Mejor que Importar la escena, yo creo que es que importes el objeto, así­ lo puedes colocar en tu escena o en un Layer aparte si tu quieres. Para importar el objeto, fijate en el nombre que tiene, y luego lo cargas con Append or Link... me parece que tengo un tuto en

http://apuntesdeblender2.iespana.es/
Append or Link

Re: Luces animadas

Publicado: Jue May 08, 2008 4:35 pm
por Flying
Y lo puedo importar el objeto con sus caracteristicas y movimiento?

Re: Luces animadas

Publicado: Vie May 09, 2008 12:54 am
por soliman
Se puede importar de todo, luces, texturas, objetos, ipos, ...todo

Re: Luces animadas

Publicado: Vie May 09, 2008 4:39 am
por Flying
Lo que me referí­a es que veo que quiero importar sólo \"el efecto\" pero cambiar yo la textura y materia, que aparezca en un momento dado de la animación etc..

Entonces creao que lo mejor seria que yo lo \"crease\" igual pero con el materí­al, movimiento diferente... entonces para ver cómo está hecho y copiar sólo lo que me interesa es decir \"el efecto\", cómo sé por dónde han empezado?

Re: Luces animadas

Publicado: Vie May 09, 2008 11:18 am
por soliman
http://apuntesdeblender.iespana.es/Cerilla.htm
Mas o menos va así­, primero las particulas y luego el Halo.
Si subes el blend que quieres copiar, te digo más o menos como hacerlo.

Re: Luces animadas

Publicado: Jue May 15, 2008 9:09 am
por Flying
Muchas gracias soliman