Hola a todos,
Quería saber como aplicar la gravedad a un personaje, en un tramo de tiempo concreto, es decir tal que un salto de trampolín. He aplicado la "Propiedad Física" sobre el personaje y bien, ............ pero todo el rato cae, y no se como hacer para que actúe solo en el momento del salto.
La gravedad, se puede aplicar y animar con Kfs sobre el esqueleto?
Si sabéis algún tutorial que explique esto os lo agradezco.
Saludos y gracias
Gravedad sobre personajes
Preguntas y respuestas relacionadas con animación en Blender 3D
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