Fisicas a Huesos de personaje?
Publicado: Mar Ene 08, 2019 9:13 am
Buenas. Estuve trabajando poniendo huesos y animando un personaje simple. Pude colocar los huesos y crear una animacion sencilla. El personaje es el pollito del que hable anteriormente.
(Espero haberme explicado :):))
Mi idea es ahora desarmar los ojos, las alas y el pico y que caigan al piso. Queria saber si es esto posible, ya que se trata de una malla entera. Estuve revisando el manual pero hasta ahora no he encontrado la vuelta. Lo unico que me queda es usar el modelo en donde tengo los ojos, alas y pico separados y aplicarle las fisicas a ello y luego editar. Muchas gracias de antemano.(Espero haberme explicado :):))