Mensaje
por D4rB » Jue May 11, 2017 10:13 am
En la configuración de clothing está la opción e collision, con un campo para distancia, ¿qué valor tienes allí? pon algunas capturas de pantalla de la configuración.
Con respecto a Unity no estoy seguro que funcione lo que quieres, el motor de simulaciones, efectos, fuerzas, partículas y física de blender (y de cualquier programa de 3D) suele funcionar solamente dentro de cada blender, una vez exportas el otro programa no va a saber como leer la información de la simulación para replicarla, (a menos que hagas bake de la simulación, pero eso es otro tema).
Unity tiene su propio simulador de ropa, así que mejor revisa esa opción antes de seguir inviritiendo tiempo y esfuerzo en hacerlo en Blender.