impacto de un sistema de particulas contra el suelo

Preguntas y respuestas relacionadas con animación en Blender 3D
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troysarta
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impacto de un sistema de particulas contra el suelo

Mensaje por troysarta » Jue Jul 04, 2013 7:15 am

Hola a todos,

Sigo con mis primeros pasos animando elementos en blender. He conseguido crear un sistema de partículas (bolas verdes) que corretean por el suelo pero tengo un problemilla:

No consigo que el impacto de las bolas contra el suelo sea más sólido. Las bolas siempre se hunden un poco en el suelo. He jugado con los parámetros de colisión del cuerpo rígido (pasivo) \"suelo\" y con los parámetros del sistema de partículas pero no consigo que los elementos no se hundan.

¿Alguien sabe cómo hacerlo?

Gracias de antemano por vuestra ayuda.

Un saludo.
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luissatos
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Re: impacto de un sistema de particulas contra el suelo

Mensaje por luissatos » Sab Jul 06, 2013 8:32 am

hola troysarta! creo que esto te puede ayudar, en el panel \"physics\" abajo a la izquierda hay una casilla clickeable que dice \"size deflect\" prueba con eso. saludos!
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troysarta
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Re: impacto de un sistema de particulas contra el suelo

Mensaje por troysarta » Lun Jul 08, 2013 8:59 am

Luis satos, muchísimas gracias!!

He clicado la casilla que me has indicado y ha funcionado.

Gracias!!.

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