Problema de texturizado

Técnicas, preguntas y respuestas relacionadas con el modelado y el texturizado en Blender 3D
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Zeit_100
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Problema de texturizado

Mensaje por Zeit_100 » Mar Jul 12, 2016 7:10 pm

¡Buenos días, tardes y noches tengan todos! Soy nuevo en el foro, se nota muy util y se que sacaré conocimiento valioso de aquí, veo una gran comunidad. ^^
En fin, hoy recurro a ustedes por que nececito sus conocimientos ancestrales en texturizado.
Hace unos días he empezado a hacer el modelo de un... ¿Mago? Para practicar y para iniciarme, me ha costado adaptarme a la anatomía, aunque siento que ya he superado la primera fase, ahora iniciaba la texturización y estaba interesado en hacer unas texturas pintadas a mano, (me interesó y siento que mi futuro estilo estará basado en el hand-painting) y bueno, todo bien, hasta que al momento de pintar me pasa esto:
Imagen
¿Como puedo "solidificar" el modelo para que el texturizado sea plano? He intentado probar distintos tipos de mapeado pero ninguno lo soluciona realmente, y bueno, ¿Algún consejo, solución o recomendación? ¡De antemano gracias y exitos a todos! ^^

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soliman
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Re: Problema de texturizado

Mensaje por soliman » Mié Jul 13, 2016 12:44 am

No se si lo he entendido bien, pero por lo que dices, creo que lo que te pasa es que tienes el modelo esculpido y por eso tiene esos relieves ???
Si es eso, lo que hay que hacer primero es retopología (es bastante complicado) y se trata de crear encima del modelo una malla que luego puedas desplegar fácilmente para poder pintar sobre la textura de imagen...
https://youtu.be/QMLgQ839YRQ
Si no es eso, puedes subir una imagen de como tienes la malla del personaje...

Si es UV Mapping mira este link
http://apuntesdeblender.es.tl/UV-Mapping-v-.--2-.-6.htm

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aku
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Re: Problema de texturizado

Mensaje por aku » Mié Jul 13, 2016 2:12 am

Como dice soliman creo que se trata de los "seams" o "costuras" de tu mapa UV. tienes que aprender a ocultar estos seams y a utilizar un margen cuando hagas tu unwrap. Hay un montón de tutoriales por ahí, solo escoge uno y sigue adelante, no te desesperes a veces toma algo de tiempo.
Saludos!!!
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Zeit_100
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Re: Problema de texturizado

Mensaje por Zeit_100 » Mié Jul 13, 2016 5:55 pm

Ya he encontrado una solución, por ahora mientras no aprenda a separar correctamente la maya para pintarlo he triangulado el modelo y he subdividido, muchas gracias a todos, estudiaré lo que me han recomendado. ^^

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