Aplicar escala antes de Unwrap
Publicado: Vie Abr 24, 2015 4:48 am
Por qué hay que aplicarlo antes? No debería de reconocer Blender el tamaño de cada cara de la figura y aplicar o bien automáticamente o bien siguiendo las costuras marcadas un despliegue acorde al tamaño?
Quiero decir, si por ejemplo un cubo lo escalo como una columna, le marco las costuras y lo despliego me lo crea todo con cuadrados.
Quiero decir, si por ejemplo un cubo lo escalo como una columna, le marco las costuras y lo despliego me lo crea todo con cuadrados.