Eliminar modelo inecesario

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idzen
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Eliminar modelo inecesario

Mensaje por idzen » Mar Jun 03, 2014 10:30 am

Hola amigos como estan, soy nuevo en el foro. Soy relativamente nuevo en Blender

Mi duda es como eliminar un modelo, especificamente un cubo que cree, el cual la mitad del mismo se encuentra dentro de otro. Para que se entienda aqui dejo una foto.

Imagen

Por afuera se ve como quiero pero por dentro observad.

Imagen

Quiero eliminar esa parte por dentro porque me gastara recursos, tanto en el cubo como la pared de la nave todavia existen... Esto no es para un render si no no le prestara tanta atension...

Que se puede hacer¿? No se si me explique en mi duda...

Saludos!

octagesimal
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Re: Eliminar modelo inecesario

Mensaje por octagesimal » Mar Jun 03, 2014 1:53 pm

Hola.

Si es un objeto separado, es decir, es otro mesh. Lo seleccionas con el botón de derecho del ratón y presionas la tecla X en tu teclado para eliminar. Si el objeto es parte del mismo mesh. entras al modo de edición y seleccionas los vértices correspondientes a esa parte del objeto. De nueva cuenta presionas la tecla X de tu teclado para borrar.

Espero sea lo que buscas.
Saludos!

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soliman
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Re: Eliminar modelo inecesario

Mensaje por soliman » Mar Jun 03, 2014 4:17 pm

Puedes hacer una booleana de UNION y te unirá DOS objetos y quedará una parte (el motor) que podrás borrar.
Seleccionas la NAVE y pones un modificador de tipo Boolean
Pones en Object, el nombre de uno de los motores (o lo que sea eso) y eliges Unión.
Luego presionas APPLY para aplicar y se creará una sola malla con la nave y el trozo de motor.
el trozo que queda (mueve la nave y lo verás bien) lo puedes borrar con X
Adjuntos
motor.jpg

octagesimal
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Re: Eliminar modelo inecesario

Mensaje por octagesimal » Mar Jun 03, 2014 4:29 pm

Soliman tiene razón, yo entendí mal tu pregunta :)

Saludos!

idzen
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Re: Eliminar modelo inecesario

Mensaje por idzen » Mar Jun 03, 2014 10:09 pm

Hola gracias por responder.

Ya lo habia intentado con una operacion booleana pero no soluciona el problema, les paso ua foto para que vean como queda. Si lo pongo con Union para esto:

Imagen

He probado colocar la operacion Booleana tanto en la nave como en los motores, tambien e probado por diferencia o por intercepcion... no funciona :S

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soliman
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Re: Eliminar modelo inecesario

Mensaje por soliman » Mar Jun 03, 2014 11:17 pm

Eso será por que tienes puesto otro modificador... (veo uno de tipo Mirror).
APPLYca ese modificador primero.. creo que te funcionará,
El modificador Subdivision Surface se lo quitas y ya se lo pones despues de esas boleanas.

idzen
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Re: Eliminar modelo inecesario

Mensaje por idzen » Mar Jun 03, 2014 11:51 pm

No funciona... Borre los mirror porque no eran necesarios y cree dos boleanos en la nave para los motores y no funciona. aqui las fotos... :s

Imagen

y asi por dentro la misma configuracion.

Imagen

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Re: Eliminar modelo inecesario

Mensaje por soliman » Mié Jun 04, 2014 4:58 am

En el momento que haces la booleana, no se ve en pantalla el resultado.
Si quieres verlo, debes de ponerte en wireframe.
Y cuando ya tengas la booleana puesta, debes de aplicarlo, o sea, presionar el botón APPLY.
Adjuntos
wireframe.jpg

idzen
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Re: Eliminar modelo inecesario

Mensaje por idzen » Mié Jun 04, 2014 10:50 am

Gracias amigo!!! No era en Union era en diferencia jajajaj pero funciono :D

Imagen

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