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2 mapas de normales en cycles
Publicado: Dom Nov 03, 2013 8:57 pm
por gsmo
hola tengo una duda, en blender cycles puedes usar 2 shaders usando el nodo mix shader pero¿ como puedo usar 2 mapas de normales sobre un mismo modelo?
gracias
Re: 2 mapas de normales en cycles
Publicado: Lun Nov 04, 2013 11:26 am
por D4rB
a cada shader le puedes asignar una textura normal, si te fijas en las entradas del nodo del sahder tienes usualmente como última opción \"Normal\", allí puedes asignarselo como otra textura. También puedes usar más de un mapa UV y usar cada mapa para cada textura.
Re: 2 mapas de normales en cycles
Publicado: Mar Nov 05, 2013 6:50 pm
por gsmo
muchas gracias