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Como se crean las malla de colision
Publicado: Vie Sep 27, 2013 2:16 pm
por blasterx
Hola la verdad no e podido en contrar la forma de hacer eso, por ejemplo crear un modelo para el Source Engine o Unity requiere de colision para la fisica y la verdad no se como se hace me pueden ayudar
Saludos
Re: Como se crean las malla de colision
Publicado: Vie Sep 27, 2013 5:17 pm
por D4rB
Eso lo haces en cada engine, por ejemplo, en unity creo que es en component(no recuerdo bien este nombre) -> physics -> Box collider (o el mesh collider que necesites), eso no es en blender, aunque para optimizar podrías hacer el modelo en super low poly y usas esa malla como referencia para el collider en vez de usar la del modelo.