dividir objeto con diferencia boolena para hacerlo simétrico me da error

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jor1980
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dividir objeto con diferencia boolena para hacerlo simétrico me da error

Mensaje por jor1980 » Mar Jul 09, 2013 1:50 pm

Hola, estoy creando el cuadro de una bici, ahora mismo tengo ya un modelo creado que quiero cortar a la mitad usando un mesh plane para después hacerlo simétrico, el problema es que blender no me deja aplicar el modificador booleano me dice cannot execute boolean.

¿Alguien sabe cómo puedo solventar esto?

Dejo mi archivo adjunto para que podáis indicarme de donde viene el error que no deja aplicar el boolean.
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D4rB
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Re: dividir objeto con diferencia boolena para hacerlo simétrico me da error

Mensaje por D4rB » Mar Jul 09, 2013 4:20 pm

Si lo que requieres es cortar por mitad puedes intentar con un loop cut (Ctlr + R) o bien con el cuchillo (Shift + K) y lo limitas en los ángulos con Ctrl, ya que tengas el corte puedes eliminar o hacer lo que quisieras hacer con la otra parte.
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jor1980
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Re: dividir objeto con diferencia boolena para hacerlo simétrico me da error

Mensaje por jor1980 » Mar Jul 09, 2013 5:00 pm

Hola, he probado con el cuchillo y me deja una especie de línea o loop pero luego no se como dividir la malla a partir de esa línea

D4rB
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Re: dividir objeto con diferencia boolena para hacerlo simétrico me da error

Mensaje por D4rB » Mar Jul 09, 2013 6:34 pm

Si lo que quieres es separarla puedes seleccionar una mitad usando ese loop de límite y duplicas (Shift + D) y lo mueves un lado, luego borras la mitad original que duplicaste. ¿Qué es lo que quieres lograr? para ver si hay alguna manera más directa de hacerlo.
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roegten
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Re: dividir objeto con diferencia boolena para hacerlo simétrico me da error

Mensaje por roegten » Mié Jul 10, 2013 9:11 am

Hola jor, lo que quieres creo que puedes hacerlo simplemente pulsando la tecla B en modo edición, que es la herramienta de selección rectangular. Seleccionas con B la mitad izquierda de tu bici y eliminas con X y vertices. Luego añades directamente un modificador mirror.

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