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Problema con horneo de texturas

Publicado: Lun Jul 08, 2013 1:02 pm
por Bolitakinki85
Hola buenas

Queria ver si sabían algo de como funciona el apartado de

baking o horneo de texturas de blender. He conseguido hornear

el mapa de bump de un modelo high poly y aplicarlo en uno low

poly pero, la parte final para hornear todas las texturas en

una (mapa de bits, bump y especular), al menos pienso que

sirve para eso, corregidme sino.



Saludos!

Re: Problema con horneo de texturas

Publicado: Lun Jul 08, 2013 4:32 pm
por D4rB
Así es, puedes poner todas las texturas en una, luces, relieves, brillos, reflejos, etc en una sola, muy útil cuando vas a usar tus modelos en entornos con recursos limitados. Utiliza la opción de full render para hacerlo.