Mapeado UVW Arquitectura
Publicado: Mar May 07, 2013 1:29 am
Buenas Blenderyanos, estoy por aquí buscando ayuda luego de recorrer la mitad de google y no encontrar nada. Sucede que estoy aprendiendo Blender y estoy haciendo un proyecto de arquitectura, cuando intento texturizar con UV me pone una imagen por FACE de cada poligono. Yo vengo de 3ds max y hay una que hace eso ¿Existe alguna forma de hacer UVW de todas las caras al mismo tiempo?
El problema me pasa tanto en la fachada como en el piso, porque el piso tiene varias caras y cada una me agara la mantidad de imagenes y se deforma el mosaico
Pongo una imagen de ejemplo. Saludos!!!
El problema me pasa tanto en la fachada como en el piso, porque el piso tiene varias caras y cada una me agara la mantidad de imagenes y se deforma el mosaico
Pongo una imagen de ejemplo. Saludos!!!