Texturizar cabezas

Técnicas, preguntas y respuestas relacionadas con el modelado y el texturizado en Blender 3D
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SWAL
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Texturizar cabezas

Mensaje por SWAL » Jue Jul 19, 2012 8:23 am

Buenas, llevo como 3 días intentando texturizar una cabeza y no hay manera, he mirado tutoriales y nada, no se como hacerlo, sobretodo me cuesta mucho la nariz, y encajarlo todo en el photoshop, a parte que me queda un poco irreal... Es para un juego, el modelo es un low poly... Si tenéis algún tutorial o algo o podéis ayudar os lo agradecería, es que a mi el modelado y esto no se me da bien...

eduard10000
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Re: Texturizar cabezas

Mensaje por eduard10000 » Jue Jul 19, 2012 9:15 am

prueba utilizando las texturas de este sofware http://www.makehuman.org/, este sofware permite la creacion de modelos 3d con 4 clicks y realmente esta muy bueno y tiene mucha actividad. Yo te recomendaria si estas ulizando la ultima version de blender que te descargues el Nightly Builds que tiene todas las funcionalidad, aunque tengan algunos bugs, casi todos son solamente visuales. Tambien lo creado puedes exportarlo mhx y importarlo desde blender de hay puedes mirar y tomar todo el sistema de capas que estan exelente a mi gusto.
La verdad muy buen sofware.

D4rB
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Re: Texturizar cabezas

Mensaje por D4rB » Jue Jul 19, 2012 9:19 am

El problema de makehuman es que no hace modelos lowpoly, y no sirven para juegos, te recomiendo busques tutoriales de UV map, además de que intentes bajarte algunos modelos que ya estén texturizados para que veas como solucionaron el problema con la nariz y para que veas como está el mapa UV, eso te servirá de referencia para hacer el tuyo.
Si no sabes de donde bajar http://www.blendswap.com/
Es una página donde hay muchos modelos, desde muy sencillos hasta muy complejos, todos libres, solo necesitas registrarte (sin costo).
Chat IRC de la comunidad g-blender
http://webchat.freenode.net/?channels=g-blender
canal #g-blender
Otra forma de estar en contacto con la comunidad

SWAL
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Re: Texturizar cabezas

Mensaje por SWAL » Jue Jul 19, 2012 9:20 am

Vale, lo malo es que makehuman no hace los modelos en low poly, si los hiciese o descubriese alguna manera para hacerlos me iría muy bien, pero por ahora los hace en mid poly o high poly y para un juego no sirven mucho no??

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