Ya hize esta pregunta antes en
http://www.g-blender.org/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=3921&forum=15
y creí que estaba solucionado, pero tube un problema:
lo que yo queria era hacer un personaje con los ojos y la boca al estilo Mii
pero las texturas serian sin fondo (con alpha).
Todo bién, hasta que descubrí que la textura que estaba abajo del todo, cuando le ponia 0 en \"color\" (en map to), se bolbian transparentes todas las texturas que le puse y esta que quedaba debajo se bolvia gris
(y por lo tanto se seguia viendo).
Necesito ayuda!!! URGENTE!!!!!
Si alguien sabe como evitarlo, porfavor, ayúdenme.
Gracias