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Pyramid Head - Mesh Deform

Publicado: Jue Sep 23, 2010 9:38 am
por CarlosSaltos
Hola amigos de G-blender, estoy haciendo un modelo de Pyramid Head de Silent Hill2 y quiero animarlo he leido por ahi que necesito un mesh deform para controlar el movimiento de la malla aparte de un armature alguien sabe algún buen tuto para hacerlo??? en donde se usen ambas opciones???

y la segunda es como pineo el delantal a la cintura para darle un modificador cloth y se mueva de acuerdo al movimiento de las piernas.

Gracias por su ayuda