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objeto transparente con uv mapping

Publicado: Lun Mar 17, 2008 5:32 am
por canbum
Hola,
Alguien sabria cómo hacer, para poner mediante uv mapping una imagen con fondo alpha sobre un objeto invisible sin que la textura adopte la transparencia del objeto?

Re: objeto transparente con uv mapping

Publicado: Lun Mar 17, 2008 9:30 am
por soliman
Solo he entendido la mitad de la pregunta....¡¡¡¡
pongo que es poner una imagen alpha.. no entiendo lo de invisible...

Mira en mi página
http://blendergameengine.iespana.es/
El archivo AlphaGE
A ver si es eso

Re: objeto transparente con uv mapping

Publicado: Sab Abr 12, 2008 4:59 pm
por canbum
gracias!