Movimiento de párpados
Publicado: Mar Feb 26, 2008 2:43 am
Tengo modelados los ojos para un personaje, de éste estilo:
http://calvin.sdlfk.org/calvin/CartoonEyes/
Mi problema es el siguiente: necesito rotar las semiesferas que forman los párpados siempre sobre el eje X del globo ocular, pero de forma relativa a éste, independientemente de su posición, y no de forma global. No sé si me explico bien...
No sé si mediante una constraint se puede hacer, o cuál es la mejor manera de hacerlo.
http://calvin.sdlfk.org/calvin/CartoonEyes/
Mi problema es el siguiente: necesito rotar las semiesferas que forman los párpados siempre sobre el eje X del globo ocular, pero de forma relativa a éste, independientemente de su posición, y no de forma global. No sé si me explico bien...
No sé si mediante una constraint se puede hacer, o cuál es la mejor manera de hacerlo.