Relieve en texturas
Publicado: Jue Feb 21, 2019 7:58 pm
Saludos
Me podrían decir la forma correcta de usar normal maps, oclusión, specular, o desplazamiento para dar relieve en Cycles, ya que no se cual de estos da el relieve, lo quiero aplicar a una textura de un balón de basquetbol
Me podrían decir la forma correcta de usar normal maps, oclusión, specular, o desplazamiento para dar relieve en Cycles, ya que no se cual de estos da el relieve, lo quiero aplicar a una textura de un balón de basquetbol