Uv mapping cortes

Técnicas, preguntas y respuestas relacionadas con el modelado y el texturizado en Blender 3D
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soliman
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Re: Uv mapping cortes

Mensaje por soliman » Mar Mar 31, 2015 4:42 pm

Pues no tienes porque estirarlos, no es necesario.
Ahora puedes poner la textura de imagen color piel y si el resultado final no te acaba de convencer, puedes terminar.. pintando.. las partes que no veas correctas.
Recuerda hacer copias de todas las texturas si vas a pintar sobre ellas para tener siempre por donde volver a empezar con una textura nueva,

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