Que pasa aqui?

Técnicas, preguntas y respuestas relacionadas con el modelado y el texturizado en Blender 3D
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amalto
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Que pasa aqui?

Mensaje por amalto » Sab Mar 15, 2014 7:44 am

Wola, estoy terminando otra escena y me ecuentro con este problema, no se ve la textura de los libros! ya me habia pasado con otra escena y no se por que...

Tengo bien hecho el mapeado, he comprobado mil veces el uv... no se por que no se ve... si hace falta subo el archivo...
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soliman
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Re: Que pasa aqui?

Mensaje por soliman » Sab Mar 15, 2014 11:41 am

Si tienes bien puestas las rutas y el UV prueba a cambiar de Multitexture a GLSL o al revés.
Si sigue lila es que has perdido la ruta, aunque en el nodo la veas bien.
Vuelve a abrir la imagen y el UV
Suele pasar al cambiar el blend de sitio o al cambiar la carpeta de la imagen.
Recuerda que puedes empaquetar las imagenes en el mismo blend (te subira el tamaño, claro) para que no te vuelva a pasar.

amalto
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Re: Que pasa aqui?

Mensaje por amalto » Sab Mar 15, 2014 12:41 pm

Wee! :-D al final lo he conseguido utilizando la opcion de External Data -> Make all path relative (que no se muy bien para que es pero ha funcionado xD)

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soliman
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Re: Que pasa aqui?

Mensaje por soliman » Sab Mar 15, 2014 3:09 pm

Eso es lo de las carpetas que te he comentado.
Hay rutas relativas y rutas absolutas.
En unas está toda la dirección desde el archico C: y la otra utiliza una barras invertidas indicando solo la carpeta donde están los objetos sin necesidad de todo el resto.

amalto
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Re: Que pasa aqui?

Mensaje por amalto » Sab Mar 15, 2014 5:28 pm

una cosilla, ahora cuando voy a guardar el archivo me salta un error de que no encuentra una textura, es una textura de un objeto que borre, como elimino completamente la textura del archivo?

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