como hacer un hueso que controle todo el rig
Publicado: Jue Ago 16, 2018 7:51 pm
hola, estoy haciendo el rig de un personaje 3D y he visto que algunos rigs tienen un hueso en la parte de abajo del rig ( como si fuera una base) y este hueso mueve todo el esqueleto, es decir con este hueso se puede mover la posición del personaje o rig, y quisiera saber como puedo agregarle un hueso con esta función a mi rig?