Scripts: Algo demasiado importante para Blender
Publicado: Mar Dic 20, 2005 12:29 am
Hola Che!, uno de éstos días bajé un script de una página que sirve para hacer explotar mallas y otro para quemarlas, y tengo todo el código del script, pero no sé como incorporarlo en blender. Sé como incorporar un script común de phyton, pero éste tipo de script es diferente y si importo el texto a blender como si fuera a incorporar un script de phyton, al ejecutarlo, me aparece un mensaje que dice algo de \"Check Console\" y algo más. Me voy al símbolo del sistema de blender y me aparece el mensaje de Error de Sintaxis o algo así. Es evidente que algo está fallando... ¿Saben cómo incorporar éste tipo de Scripts?, estoy muy ansioso por hacer explotar esas mallas. Gracias! :bien: