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¿Es posible crear ropa realista en blender?

Publicado: Jue Dic 15, 2005 12:28 am
por Yain
Hace poco estuve trabajando en un modelo, que quedarí­a mucho mejor si llevara ropa, pero los SoftBodies que utilicé, atravesaban el objeto, y algunos no se adaptaban al objeto que quiero utilizar como obstáculo. ¿Existe otra técnica aparte de la ya conocida de que esté integrada en el mismo modelo?, porque necesito que la ropa sea un objeto tipo Softbody, separada del modelo, porque quiero hacer que el viento sople al personaje, y su ropa se mueva. ¿OK? No es imposible, ¿Verdad?, ¿Cómo se hace?. ¡Cielos!, ¡Como me gusta trabajar con Blender! :hola: :bien: