de vuelta con el dynamic paint

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danielmj
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de vuelta con el dynamic paint

Mensaje por danielmj » Jue Mar 16, 2017 12:08 pm

Buenas, pues si, otra vez lo mismo, el dynamic paint no se pinta sobre la superficie. He hecho pruebas en un archivo aparte y funciona a la primera, pero en el proyecto no hay forma. He estado mirando la configuracion de nodos de la vez anterior, de hecho, hice un copia y pega de los nodos, pero mientras en un archivo funcionaba en este no tira. He visto que el cache que crea el dynamic paint, todos los archivos de secuencia de imagen estan en blanco, mientras que en el archivo de prueba, se veía como la secuencia iba dibujando en cada frame el movimiento de una bola sobre un plano. Pero en el proyecto que me trae loco, el dynamic paint no crea una secuencia de imagenes con el recorrido de las ruedas sobre el suelo. Todos los archivos están en blanco y luego pasa a negro, pero nada mas.

Adjunto captura de los nodos y de los archivos de la secuencia de imagenes. ¿Alguna idea? ¿quizás son los nodos?
Adjuntos
nodos.jpg
cache.jpg

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soliman
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Re: de vuelta con el dynamic paint

Mensaje por soliman » Jue Mar 16, 2017 1:12 pm

Pues ni idea... algo debes de estar haciendo mal. :(

danielmj
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Re: de vuelta con el dynamic paint

Mensaje por danielmj » Jue Mar 16, 2017 1:32 pm

Hola, he hecho otra cosa, he creado un archivo nuevo, y he hecho append del suelo y de una de las ruedas y funciona! en cambio en el proyecto no, y lo unico que tiene diferente es que en el proyecto las ruedas rozan la superficie mientras que en la prueba la rueda está metida unpoco en el suelo. La cuestion es que las ruedas en el proyecto siguen la jerarquia de huesos segun el suelo por que de este modo simula cada bache, pero si cojo el suelo y lo muevo en z para meter las ruedas en el terreno se deforma todo el riggin del vehiculo. Que liazo :-\
Adjuntos
untitled.jpg

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