Animación: Ojos con bezier circle y cilindros
Publicado: Mar Dic 06, 2016 3:44 pm
Quiero animar el rostro de un personaje con figuras sencillas, 2 círculos para los ojos, la cuestión es que para los ojos he creado 2 cilindros y los escalé para que quedaran círculos "planos", no obstante si quiero modificar la forma de los cilindros con el modo editor, resultan muy toscos los cambios, jugando con las cosas que se pueden agregar me encontré con algo llamado "Bezier Circle", esta es una figura que al ser modificada muestra cambios mas aptos para una animación, quisiera saber como puedo establecer una relación parental entre el cilindro y el Bezier Circle para que las caras del cilindro adopten la forma que le dé al Bezier Circle, o en su defecto, ¿Es posible rellenar el Bezier Circle?
Gracias de antemano
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