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Cuenca de vidrio

Publicado: Lun Oct 10, 2016 11:43 am
por Santiagosa
Hola ¿como estan? Estuve modelando una cuenca de vidrio cortando la mitad de una esfera, le agregue modificadores como el de Solidificar y el Surface, el problema comienza cuando le agrego el material con el efecto de transparencia, en una parte del objeto aparece un pequeño defecto (una cosa de color blanco) No se si sera algún problema relacionado con las normales o algo por el estilo, acá les dejo la imagen y también el archivo

Re: Cuenca de vidrio

Publicado: Lun Oct 10, 2016 11:46 am
por Santiagosa
Esta es la imagen

Re: Cuenca de vidrio

Publicado: Lun Oct 10, 2016 12:12 pm
por soliman
Eso blanco es de la misma reflexión.
..
Veo que estas utilizando el Blender Internal (Blender Render).
Si quieres mas calidad deberías ponerle una imagen HDR en el World.
Aunque también tienes la posibilidad de utilizar el Blender Cycles.
El motor de Cycles es mucho mejor para los materiales como el cristal.
Y también con una imagen en el Environment para darle realismo...

https://www.youtube.com/user/realsolima ... ?query=hdr

http://pasteall.org/blend/index.php?id=43911