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Error de normal map, a que se debe?

Publicado: Dom Abr 24, 2016 10:59 pm
por Mathius
el modelo tiene un mirror en el eje x para mantener la simetria pero lo que pasa es que el normal map no mantiene los mismos colores, :/ creo que es debido a los uvs que le puse en el centro, si es as,i existe una forma de solucionarlo? y que no sea volver a descoserlo de nuevo y,y

Re: Error de normal map, a que se debe?

Publicado: Lun Abr 25, 2016 1:19 am
por soliman
Pero como estas creando el Normal Map?
Se supone que tienes dos modelos uno sobre el otro, e intentas pasar de un modelao en ALTA a un modelo en BAJA.... no?
Esos colores salen cuando la distancia entre los dos modelos no es la correcta. Tendrás que ajustarla en Distance
https://youtu.be/uTGTUd0pCaQ
http://www.katsbits.com/tutorials/blend ... l-maps.php