problema con el modificador mirror

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alexelander1342
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problema con el modificador mirror

Mensaje por alexelander1342 » Mar Mar 01, 2016 9:00 am

hola y gracias por la ayuda anterior, ahora solo tengo un problema con el modificador mirror que me deja un lado separado del otro y me es imposible que me queden juntos sin que el lado original se deforme.

en muchos tutoriales no pasa esto y hasta quedan perfectamente juntos, alguien me puede ayudar ? como hago para que me queden perfectamente juntos siempre que use este modificador ?

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soliman
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Re: problema con el modificador mirror

Mensaje por soliman » Mar Mar 01, 2016 9:15 am

La parte central la debes de unir.
Esto suele pasar por el ORIGIN o punto central del objeto, que en el caso del Mirror debe estar en el LOOP central
Si seleccionas ese loop central y lo mueves hacia el centro, se llegará a juntar y ya no se moverá si tienes activado el Clipping (como se ve que ya lo tienes activado en la imagen).

https://youtu.be/y7ArlYDNi-A

alexelander1342
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Re: problema con el modificador mirror

Mensaje por alexelander1342 » Mar Mar 01, 2016 9:54 am

soliman escribió:La parte central la debes de unir.
Esto suele pasar por el ORIGIN o punto central del objeto, que en el caso del Mirror debe estar en el LOOP central
Si seleccionas ese loop central y lo mueves hacia el centro, se llegará a juntar y ya no se moverá si tienes activado el Clipping (como se ve que ya lo tienes activado en la imagen).

https://youtu.be/y7ArlYDNi-A
ya veo,
pero ya entiendo que el punto amarillo ( no se cual es su nombre ) que aparece en el material es el que determina en donde estará el otro lado de este al usar el modificador mirror.
el detalle es que al estruir o modificar las medidas este deja de estar en el centro y al aplicar este modificador se cambia de lugar.
como se puede mover este punto ? como para arreglar este otro objeto
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Re: problema con el modificador mirror

Mensaje por soliman » Mar Mar 01, 2016 1:20 pm

Cuando estas en EDIT MODE, y mueves vértices, ese punto se queda quieto, y eso es a veces la causa del error.
Para colocarlo en su sitio, puedes hacerlo de varias formas.
Una, sería la que te acabo de comentar que sería seleccionar TODOS los vértices y moverlos, hasta que consigas dejarlos junto al loop central.
Otra es mas liosa, pero creo que la mejor...
Primero en edit mode se selecciona el edge central (donde tendría que ir el ORIGIN
Se presiona Shift+S y Cursor to selected --esto coloca el CURSOR en esa zona.
Se cambia a OBJECT mode y en Transform se manda poner el origin donde esté el Cursor con Origin to 3D Cursor
Adjuntos
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