Esfera: Aumentar O Disminuir El Número De Caras

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Skar.2007
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Esfera: Aumentar O Disminuir El Número De Caras

Mensaje por Skar.2007 » Mié Mar 25, 2015 7:16 pm

Blender 2.72b

Hola a todos

En 3D Studio Max al insertar una Esfera se puede cambiar el Número De Caras de modo relativamente fácil (a través de un Panel De Propiedades), sin embargo en Blender, ¿se puede hacer esto? y si es así ¿cómo?

Desde ya Muchísimas Gracias

D4rB
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Re: Esfera: Aumentar O Disminuir El Número De Caras

Mensaje por D4rB » Mié Mar 25, 2015 7:38 pm

Sí, es posible, desconosco el como hacerlo en 3dmaz, pero en blender solo es posible al momento de crear el objeto.
En el panel de herramientas (tecla T) en la parte inferior está la sección de propiedades de la herramienta utilizada, allí puedes configurar cosas para casi todas las herramientas y acciones, al agregar un objeto aparecen allí varios campos donde seleccionas en número de "meridianos" y "paralelos" de una esfera, así como tamaño, rotación, etc, esto funciona para casi todo y las opciones que aparecen dependen del objeto o herramienta.

Skar.2007
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Re: Esfera: Aumentar O Disminuir El Número De Caras

Mensaje por Skar.2007 » Mié Mar 25, 2015 8:03 pm

Gracias D4rB

Las indicaciones proporcionadas por tu respuesta fueron exactas.

Pero...

y si luego de "crear" la Esfera y establecer la Configuración Inicial, es necesario modificar el número de Segmentos y de Anillos (nombres técnicos de los "meridianos" y "paralelos")...

¿Cómo hacerlo?

Desde ya Muchísimas Gracias

D4rB
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Re: Esfera: Aumentar O Disminuir El Número De Caras

Mensaje por D4rB » Jue Mar 26, 2015 4:46 pm

Hasta donde se no hay manera de cambiarlo después, solo al momento de crear el objeto.

huron71
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Re: Esfera: Aumentar O Disminuir El Número De Caras

Mensaje por huron71 » Jue Mar 26, 2015 5:36 pm

Hola, hay una forma quizás no tan rápida como en max, pero que igual te puede servir.
El proceso sería este:

1º Teniendo ya creada la esfera, pasa a modo edición
2º Selecciona los anillos y segmentos que desees reducir, por ejemplo, si creamos una esfera de 32 segmentos y 16 anillos, puedes seleccionar la mitad de cada, esto sería 16 segmentos y 8 anillos, seleccionados de forma alterna.
3º Pulsa "x" y en el menú selecciona la última opción "edge loop" y con esto conseguirás reducir la resolución de la esfera.
No sé si te servirá esta solución, tampoco sé si será la mas elegante pero bueno... si te sirve buena será, eso sí es más eficaz si lo haces antes de aplicar el modificador subdivision surface.

Un saludo.
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