¿Cómo hacer una proyección de luz a través de ventanas?

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BlackF19
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¿Cómo hacer una proyección de luz a través de ventanas?

Mensaje por BlackF19 » Lun Ago 04, 2014 8:41 am

Hola buenos días.
He estado practicando un poco con la luz y sombras con el motor interno, hasta ahora todo bien, pero ahora tengo una duda y es ¿cómo lograr que pueda verse la proyección de los rayos de luz que pasan a través de una ventana?, me refiero sobre todo a ese efecto que adquiere la luz cuando hay un poco de polvo en el ambiente.

octagesimal
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Re: ¿Cómo hacer una proyección de luz a través de ventanas?

Mensaje por octagesimal » Lun Ago 04, 2014 12:12 pm

Para el motor de render Blender internal (Bi) selecciona tu luz y cámbiala al tipo "Spot". y en la sección "Spot shape" activa la casilla de verificación "Halo". Puedes ajustar las opciones "Blend" e "Intensity" para obtener el resultado deseado.

Puedes también activar el "Ambient Occlusion" en el panel "World" para obtener el efecto de polución en el ambiente.

Espero te sea de ayuda.

Saludos.

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soliman
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Re: ¿Cómo hacer una proyección de luz a través de ventanas?

Mensaje por soliman » Lun Ago 04, 2014 12:21 pm

Supongo que te refieles al HALO
Es una opción que hay en la luz SPOT y estando en Buffer Shadow.
Subo un video, donde expongo lo que me refiero.
A ver si es eso, o buscas otra cosa...
Saludos
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=qwrE9Wuky6w[/youtube]

BlackF19
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Re: ¿Cómo hacer una proyección de luz a través de ventanas?

Mensaje por BlackF19 » Mar Ago 05, 2014 11:40 pm

Muchas gracias, voy aprobar a ver qué resulta.

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