¿como hariais vosotros esto?
¿como hariais vosotros esto?
Hola, ¿usariais curvas bezier para crear ese grabado (ver captura) o de que modo lo hariais? es que no lo veo claro.
Y otra cosa, ¿como se puede conseguir que un exagono siga una curva bezier? creando de este modo un tubo exagonal?
Gracias y saludos.
Y otra cosa, ¿como se puede conseguir que un exagono siga una curva bezier? creando de este modo un tubo exagonal?
Gracias y saludos.
Re: ¿como hariais vosotros esto?
A la segunda pregunta se puede hacer un exágono con una curva bezier, solo tienes que cambiar a POLY y ponerle los lados y forma que quieras..
Luego en la curva que le da la forma le marcas el Bevel Object ese modelo.
Luego en la curva que le da la forma le marcas el Bevel Object ese modelo.
Última edición por soliman el Dom Jul 06, 2014 6:14 am, editado 1 vez en total.
Re: ¿como hariais vosotros esto?
Para la primera te subo un video.
He empezado al revés, pero se trata de crear un plano subdividido para poder deformarlo con un modificador de tipo curve para darle la forma curva y un segundo modificador de tipo curve para hacer la forma circular.
La textura se pone para darle el relive por lo que hay que desactivar el COLOR y marcar las NORMAL
He empezado al revés, pero se trata de crear un plano subdividido para poder deformarlo con un modificador de tipo curve para darle la forma curva y un segundo modificador de tipo curve para hacer la forma circular.
La textura se pone para darle el relive por lo que hay que desactivar el COLOR y marcar las NORMAL
Re: ¿como hariais vosotros esto?
Gracias soliman por tu ayuda, pero en el caso del video que has puesto, me surge una duda, creo que no puedo hacerlo así por que intento que sea lo mas fiel posible al modelo original del que no dispongo de la textura, tan solo una imagen general del modelo. Había empezado a modelar los grabados con un plano y extruyendo los vertices, así está saliendo bien, aunque claro, si pudiera usar tu metodo no se cargaría tanto de vertices y poligonos.
Saludos.
Saludos.
Re: ¿como hariais vosotros esto?
Pero creo que te sería más fácil el pintarla en una nueva textura de imagen que no el modelarla, a parte de la cantidad de vértices que se te pueden crear.
Re: ¿como hariais vosotros esto?
Hola, por fin conseguí hacer la extrusión del hexagono a lo largo de una curva, pero lo conseguí usando un addon que encontré aquí http://blenderartists.org/forum/showthr ... long-Curve
La forma de usarlo es sencilla:
1º Seleccionar la curva (bezier)
2º Seleccionar un objeto 2D (en mi caso un hexagono
3º Pasar a modo edición
4º Pulsar espacio y en el menú contextual seleccionar "extrude along curve" y listo.
Adjunto el archivo .py comprimido en .zip aunque se puede descargar de la web que puse antes.
Saludos.
La forma de usarlo es sencilla:
1º Seleccionar la curva (bezier)
2º Seleccionar un objeto 2D (en mi caso un hexagono
3º Pasar a modo edición
4º Pulsar espacio y en el menú contextual seleccionar "extrude along curve" y listo.
Adjunto el archivo .py comprimido en .zip aunque se puede descargar de la web que puse antes.
Saludos.
- Adjuntos
-
- extrude_along_curve2.zip
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Re: ¿como hariais vosotros esto?
Esta bien.. pero te valía lo que te comenté antes de poner el POLY o en este caso (el video que subo) creo primero la forma geométrica con un mesh y con ctrl+a la convierto a curve y se la pongo en el Bevel
Re: ¿como hariais vosotros esto?
Hola Soliman, pues tienes razón, lo de convertir el hexagono a curva si lo hice pero segía sin aclararme, vamos que no me salía. Ahora tras ver tu video, pues si que parece sencillo. Pero bueno, ya estaba un pelin desesperado y casi por casualidad me topé con ese addon, y vi el cielo abierto jeje.
Saludos.
Saludos.