Bloquear una coordenada local en el movimiento de un objeto
Publicado: Mié May 21, 2014 2:28 am
Hola! Tengo un objeto (malla) que muevo usando logic bricks y código python. Mi objeto lo definí tipo "Rigid body" en "Physics" y se debe mover hacia adelante, hacia atrás y también rotar. Mi problema es que quiero que el objeto no se pueda mover en su coordenada X LOCAL. Intenté bloquear X en "Lock translation" en la parte de "Physics" pero me bloquea la X global y eso no me sirve. Alguien sabe como lograrlo? gracias!