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Problema con movimiento ayuda!!!!!!!!!!!!!!!!
Publicado: Mié Abr 02, 2014 7:01 pm
por Santiagosa
Hola que tal a todos, mi problema es lo siguiente: Hice una camara antigua en blender para el logo de mi producción, ok luego de eso uní todas las partes para que quede en una sola (aprete Control + J) se unió perfectamente. El problema es que cuando le doy movimiento, se mueve desde la parte de adelante de la camara como si fuera el centro y queda mal. Yo quiero que el cuerpo de mi camara (osea el centro) se mueva desde allí. Ven esas flechita roja, verde y azul, cuando uno selecciona un objeto, ok allí se puede visualizar un pequeño circulo que indica que ese es el centro, ok estas flechitas y este circulo estan en frente de mi camara y cuando doy movimiento se mueven desde ese lado. Ok espero que me ayuden gracias :D porfaaaaaaaaaaaaaa ayudenmee!!!!!!!!! D:
Miren aca tengo una imagenn!!!!
http://www.facebook.com/photo.php?fbid= ... =1&theater
Re: Problema con movimiento ayuda!!!!!!!!!!!!!!!!
Publicado: Mié Abr 02, 2014 7:16 pm
por D4rB
Lo más facil que puedes hacer es entrar a modo edición, seleccionar todos los vértices (tecla A) y moverlos hasta que el centro de la maya coincida con el origen del objeto, de momento no recuerdo alguna manera de mover el origen del objeto a algún punto específico (como el centro de la malla)
Re: Problema con movimiento ayuda!!!!!!!!!!!!!!!!
Publicado: Mié Abr 02, 2014 7:33 pm
por Santiagosa
Oye muchas gracias en serio, ya solucione mi problema gracias a ti. Ahora quiero preguntarte algo. Como podes ver en la imagen mi camara es blanco y negro (claro yo le puse ese color) y no estoy tan conforme, me podrías decir que color le puedo poner a la camara, así para que quede super lindo
Re: Problema con movimiento ayuda!!!!!!!!!!!!!!!!
Publicado: Mié Abr 02, 2014 7:41 pm
por D4rB
Eso si sería ya cosa de gustos, lo que yo haría es ver imagenes de distintas cámaras, tomarlas como referencia y basarme en eso para crear las texturas y/o materiales
Re: Problema con movimiento ayuda!!!!!!!!!!!!!!!!
Publicado: Jue Abr 03, 2014 1:21 am
por soliman
Para poner el ORIGIN en el centro del objeto, te pones en Object Mode y en Object > Transform, seleccionas Origin to Geometry (colocar el ORIGIN en el centro de la geometría).