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Blender player

Publicado: Mié Oct 31, 2012 7:09 am
por Bere
Hola, como estamos?
Vamos a ver, si yo hago un Open Render GL animation, y luego le doy Play rendered animation tras haber seleccionado en User preferences el Blender player... Donde veo la animacion previamente renderizada? Se que la esta reproduciendo, pero no la puedo ver!!
Muchas gracias!!

Re: Blender player

Publicado: Jue Nov 01, 2012 4:23 pm
por ebarranco
Hola Bere, recuerda que no basta con elegir un preset, hay que indicar la ubicación del mismo, como por ejemplo yo uso Djv, lo elijo y además doy su ubicación, así al momento de dar play, lanza el player, corriendo los fotogramas recién renderizados. Recuerda que puede ser el que tu gustes, usando Custom, puede ser vlc, Totem, o incluso windows mediaplayer (lo sé pero hay gente muy rara). Es todo muy simple, nos leemos.

Re: Blender player

Publicado: Vie Nov 02, 2012 3:17 am
por Bere
Ya le he dicho donde esta el reproductor Blender Player, y se ve que lo esta reproduciendo, como se puede ver en la imagen que adjunto. Pero no veo que se mueva nada en el visor 3D. Abria que abrir otra ventana?

Re: Blender player

Publicado: Vie Nov 02, 2012 2:48 pm
por ebarranco
Hola bere, en efecto, nada se moverá en el visor 3d, normalmente llama otra ventana. Unas precisiones, si lo que quieres es que blender reproduzca internamente la animación openGL, el blender player no es lo que tienes que mostrar en el path, sino el blender.exe, de la 2.4, si por alguna razón elegiste esa, de otra forma, déjalo en internal y blender llamara al propio. Si lo que quieres es como mencionas que se vea dentro y no llame ventanas externas, el visor seria el VSE con el path a tmp. Suerte.

Re: Blender player

Publicado: Sab Nov 03, 2012 12:25 pm
por Bere
Lo siento, pero no he entendido la respuesta. Tengo el Blender 2.63 y uso un Macintosh de Apple version 10.6.8, y no suelen funcionar los archivos .exe
\"el visor seria el VSE con el path a tmp.\" no se lo que quieree decir esto.
Muchas gracias por tu ayuda, Ebarranko!!

Re: Blender player

Publicado: Dom Nov 04, 2012 2:39 pm
por ebarranco
Por supuesto que no suelen funcionar los exe... exe para windows, ejecutables para linux, los app para mac... esperaba que pudieras unir los puntos tú solo... Empecemos con lo importante, es recomendable usar la ultima versión de blender siempre, en este caso la 2.64a, ¿por qué? Simplemente por que es lo saludable, blender pasa por intensas actualizaciones de herramientas y funciones y en el proceso suele desactivar funciones temporalmente en lo que el código se asienta. Esto lo aclaro por que el blender player, que reproduce una animación openGL, funciona por default y no hay que configurarle nada. Únicamente indicamos una ubicación y un tipo cuando lo queremos cambiar por otro reproductor de nuestra preferencia, ya sea quicktime, vlc, djv o el que se te antoje, para el caso seleccionamos el tipo, si existe, y la ubicación del app, ejecutable, exe... “o lo que sea el caso”

VSE es el Video Sequence Editor y es el icono que se ve en el selector de ventana. Y lo puedes usar para ver tu animación también llamando los fotogramas que se crearon desde la ubicación Tmp, que es el folder temporal por default y se encuentra en la ubicación según tu instalación.

LOCAL: en la misma carpeta
USER: normalmente en el user’s home directory.
SYSTEM: en ambos directorios SYSTEM & USER.

Por ejemplo en mac.

OSX
LOCAL: ./2.64/
USER: /Users/{user}/Library/Application Support/Blender/2.64/
SYSTEM: /Library/Application Support/Blender/2.64/

nota, OSX almacena blender binary en ./blender.app/Contents/MacOS/blender, entonces el local path para data & config es ./blender.app/Contents/MacOS/2.64

Si no estas familiarizado con ninguna de estas terminologías, repito, el blender player funciona por default sin ninguna configuración, sólo se configura en el caso que se desee usar un reproductor distinto. Usa versiones actualizadas de tu programa. Suerte.

Re: Blender player

Publicado: Mar Nov 06, 2012 6:11 am
por Bere
Bueno, Ebarranko, con la nueva version va mejor. Muchas gracias!