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Dudas con el Render
Publicado: Mié Sep 05, 2012 3:25 am
por proaza
Hola, estoy empezando con Blender y trabajando con ficheros descargados de la red me encuentro que unos se rendrizan bien y otros se visualizan al final mal.
Os envio una muestra de uno que tras el render se ve de pena.
¿podriais aconsejarme como mejorar mis renders, o sea, consejos para una buena configuracion y una alta resolucion final?
¿los renderes se pueden exportar o guardar en formato PNG transparente?
saludos y gracias
Re: Dudas con el Render
Publicado: Mié Sep 05, 2012 9:43 pm
por D4rB
Hola, tu primer pregunta es un tanto general y sin respuesta, es algo así como que preguntes como tomar mejores fotos, no es algo que se te pueda responder en un hilo de un foro, debes experimentar, investigar, probar, fallar, comprender el como funciona para que puedas mejorar, empieza por seguir tutoriales, esos te darán una idea de como funciona, también lee la documentación y experimenta por tu cuenta, solo así mejorarás.
Re: Dudas con el Render
Publicado: Jue Sep 06, 2012 3:07 am
por proaza
Gracias por contestar aunque creo que mis dudas no eran muy generales y si bastante precisas.
Ya se que hay multitud de infomacion en la red pero mucha esta en ingles y si en un foro me ayuda alguien pues eso que me ahorro. No es ser vago es que hay mucho y no puedo dedicar tanto tiempo para algo tan preciso cuando en los foros y de forma desinteresada se presta ayuda.
Aunque lea la documentacion (mucha en ingles) vuelvo a repetir la pregunta esperando que sea tan precisa como la respuesta: ¿que consejos me dais para un renderizado de calidad? ¿que parametros habria que configurar?
¿se puede exportar un renderizado a Png?¿como?
Un saludo y gracias de nuevo.
Re: Dudas con el Render
Publicado: Jue Sep 06, 2012 10:39 am
por D4rB
Por default los renders se generan en PNG.
No hay una configuración óptima para renders, ya que depende de lo que deseas hacer, el engine, etc.
Re: Dudas con el Render
Publicado: Mar Sep 11, 2012 2:11 pm
por kuronokeitaro
cierto amigo, necesitas experimentar un poco, aveces una opcion funciona como solucion para un objeto pero no anda bien con otros, una manera rapida para ayudarte seria que adjuntaras el archivo, asi darias chanza a que fuermos mas precisos en la respuesta
Re: Dudas con el Render
Publicado: Mié Sep 12, 2012 9:04 am
por revolve
Hola, todos tus problemas tienen solución, solo hay que saber preguntar y demás esta en ser receptivo frente a lo que en los foros se te comenta... Google es tu mejor amigo ---> palabra clave: Autodidacta.
Como bien dices, estas iniciando con blender y en esa etapa no se conoce mucho del \"como\" y el \"por qué\" hacer las cosas. Se requiere de información minima para poder desarrollar en cualquier herramienta 3D sin la cual, iniciar \"aventuras poligonales\" se convertirá en un dolor de cabeza.
En los años que llevo trabajando con esto he conocido muchos novatos que recién conocen blender y ya quieren hacer \"I robot\" o algún tipo de \"buscando a nemo\", pero enfrentarse a la realidad es mas duro de lo que en principio parece.
Si leer e indagar te incomoda, te sugiero dedicarte a otra cosa, algo que no necesite de tantos detalles técnicos como \"retocador de imágenes\", \"foquista\" o gafer en alguna producción cinematográfica por no tirar lo menos. El que se mete con el 3D y desea sobresalir en esto TIENE que leer toneladas de información en ingles y en español... analizar, constatar, revisar, probar y volver al inicio de nuevo a repetir el proceso y corregir los errores.
La mejor manera de iniciar es seleccionar un área dentro del proceso del desarrollo 3D, en la cual normalmente se escoge MODELADO, pero que no es la única:
-Modelado
-Personajes
-Vehiculos
-Escenografias
-Props
-Texturización
-Realista
-Estilizada
-Iluminación
-Animación
-Programación
-Rigging
-Escultura
-Scene assembler
Ya me canse de escribir tanta cosa jajaja........ETC!
....Dominar alguna de las áreas de interés es prudente para saber hacer \"algo\". Evidentemente hay muchas áreas de trabajo y son altamente especializadas... eso no es \"ya se ponerle titulitos a mis fotos asi que vamos crear la textura fotorealista de un personaje....\" o \"aprendi a poner un cubito en el blender... ya puedo inscribirme en SUNDANCE para participar con el corto que haré probablemente en 2 días\". Requiere de trabajo duro mi estimado colega y no será una semana... al menos te tomará mas de 8 meses, seguramente varios años.
Al llegar a esa instancia de años y viendo en retrospectiva seguramente dirás \"y no he aprendido mucho!!!\"
Tu dices: \"No es ser vago es que hay mucho y no puedo dedicar tanto tiempo para algo tan preciso...\"
Yo te digo: Si no te lo vas a tomar en serio, apaga ese blender y vete a la playa a conquistar chicas... no pierdas tu tiempo en esto pues tiempo es lo que vas a tener que quemar si quieres llegar a hacer algo decente y en ultimas ser feliz.
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Como mejorar los renders.....?
El tema de los renders bonitos depende de muchos factores, unos directamente relacionados con el software y una gran mayoria relacionados con tus conocimientos artisticos o tecnicos de areas no relacionadas con blender.
de nuevo: RENDERS BONITOS?
Que sabes de: (no blender)
-Fotografía (tanto de camaras y equipamento como de lo artistico del tema)
-Fisica de la luz
-Encuadre, composicion y perspectiva
-Luz y sombra (artisticamente hablando)
-Teoria del color
-Materiales (no los de blender para este caso, los de la vida real. Que son metales, plasticos, telas, pieles, piedras, liquidos... bla bla bla no necesitas conocer la quimica de ellos, pero si como se comportan a la luz).
-Conoces el mugre o suciedad? como se produce y cual es la dinamica del asunto?
-Y un largo ETC de infinidad de cosas que suceden en la vida real pero que hay que ser muy observador para detallarselas.
Termino mi tiempo de descanso... Aqui pido colaboracion de alguien que desee continuar con esto......
...hay mucho por aprender jeje
-> No busco ofender ni ser grosero, pero si abrir los ojos un poco.
Leete el manual de blender, usa el buscador en el foro esto ya ha sido resuelto de cierta manera con anterioridad.
----->HAY QUE LEER<-----