imagen video (calc o image alpha)

Preguntas y respuestas generales a cerca de Blender 3D
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Taquihon
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Mensaje por Taquihon » Lun Sep 20, 2010 7:46 pm

hola AMIGOS del foro, pues he quedado \"colgado\", necesito ayuda para que estas imàgenes se me vean naturales en una escena.

Luego poseo toda una secuencia de imàgenes en movimiento.

hasta pronto y gracias por sus respuesta.
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\"El devenir arrastra trás de sí­ todo el pasado\"

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soliman
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Re: imagen video (calc o image alpha)

Mensaje por soliman » Mar Sep 21, 2010 1:50 am

Lo e hecho un poco rapido..
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Taquihon
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Re: imagen video (calc o image alpha)

Mensaje por Taquihon » Mar Sep 21, 2010 10:20 am

UFFFFFFFFF .... gracias....... MAESTRO....

Lo habia intentado, pero el orden de las texturas habia fallado
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Re: imagen video (calc o image alpha)

Mensaje por quimosabi » Mar Sep 21, 2010 11:30 am

Para que funciona Calc Alpha? Use el mismo Blend pero desactivando CalcAlpha, inverti las imagenes y una la Mapeo como Color y la Otra como Alpha, deje el Alpha del Material y elZTranps activados y obtengo el mismo resultado, solo que el Blend pesa mas no se por que, adjunto el Blend...
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Taquihon
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Re: imagen video (calc o image alpha)

Mensaje por Taquihon » Mar Sep 21, 2010 12:17 pm

Me doy más que repondido... gracias tmb.

aca el avance:
http://www.4shared.com/video/-Ti6QP7u/0001_0150.html
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soliman
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Re: imagen video (calc o image alpha)

Mensaje por soliman » Mar Sep 21, 2010 2:03 pm

Hay que mirar tambien el tipo de imagen , porque me parece que cambia algun boton, si en lugar de jpg es Tag o gif.. porque ya llevan alpha.

Taquihon ... parece que vaya patinando... je, je.
Has calculado mal la distancia.
Pero queda muy bien la vista.

Taquihon
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Re: imagen video (calc o image alpha)

Mensaje por Taquihon » Mar Sep 21, 2010 5:12 pm

Sí .. jajaj.... pero ya le he arreglado .. vale
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