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movimiento en GameLogic

Publicado: Mar May 20, 2008 8:20 am
por jbd
Estoy haciendo un pequeño juego en Blender pero me ocurre que cuando choco un objeto contra una pared este sale rebotado y ya no lo puedo manejar bien. ¿Alguien sabe cómo evitar esto?. Quiero que choquen pero que no salga despedido. Gracias.

Re: movimiento en GameLogic

Publicado: Mar May 20, 2008 9:54 am
por soliman
No se si cambiando el Bounds--- a ---Convex Hull Polyto