movimiento en GameLogic
Publicado: Mar May 20, 2008 8:20 am
Estoy haciendo un pequeño juego en Blender pero me ocurre que cuando choco un objeto contra una pared este sale rebotado y ya no lo puedo manejar bien. ¿Alguien sabe cómo evitar esto?. Quiero que choquen pero que no salga despedido. Gracias.