Un par de dudas
Un par de dudas
Acá van un par de dudas que puse en una imagen:
Arriba:
Tengo unos meshes muy simples a los que en el renderizado se les hacen unas subdivisiones en las caras que estan marcadas con rojo,pero en el área de trabajo aparecen
bien,yo quisiera que se mantuvieran así sin usar ningún tipo de suavizado,es decir que quiero que permanezcan en \"solid\" y sin esas divisiones ¿Se puede hacer esto?
Abajo:
Hice un material con una textura a la que le asigné dos colores (verde claro y verde obscuro),pero me aparece un tercer color,ese gris que esta señalado,¿de donde sale este gris? ¿cómo lo saco?.
Busqué en materiales y textura pero no lo encontré por ningún lado.
Saludos.
Arriba:
Tengo unos meshes muy simples a los que en el renderizado se les hacen unas subdivisiones en las caras que estan marcadas con rojo,pero en el área de trabajo aparecen
bien,yo quisiera que se mantuvieran así sin usar ningún tipo de suavizado,es decir que quiero que permanezcan en \"solid\" y sin esas divisiones ¿Se puede hacer esto?
Abajo:
Hice un material con una textura a la que le asigné dos colores (verde claro y verde obscuro),pero me aparece un tercer color,ese gris que esta señalado,¿de donde sale este gris? ¿cómo lo saco?.
Busqué en materiales y textura pero no lo encontré por ningún lado.
Saludos.
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Re: Un par de dudas
Si has apretado suavizado sin querer y lo quieres quitar, presiona F9 y en la ventana Link and Materials, justo al lado de Set Smooth está Set Solid, que lo vuelve a su estado anterior (solido)
Lo del material, puedes subir el blend, porque sino va a ser dificil saber cual es el fallo.. igual tienes otra textura.
Lo del material, puedes subir el blend, porque sino va a ser dificil saber cual es el fallo.. igual tienes otra textura.
Re: Un par de dudas
Hola:
Claro,lo que yo hice fue volver a ponerlo en \"solid\",pero queda con esa división,mi intención es borrar esa división que aparece,sin tener que usar ningun modificador ni nada.
Adjunto el blend con la textura.Pruebo con diferentes tipos de textura (clouds,stucci,magic,etc etc)pero ese color gris sigue apareciendo.
Saludos y gracias.
Claro,lo que yo hice fue volver a ponerlo en \"solid\",pero queda con esa división,mi intención es borrar esa división que aparece,sin tener que usar ningun modificador ni nada.
Adjunto el blend con la textura.Pruebo con diferentes tipos de textura (clouds,stucci,magic,etc etc)pero ese color gris sigue apareciendo.
Saludos y gracias.
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[La extensión ha sido desactivada y no se mostrará en adelante]
Re: Un par de dudas
Pues mi amigo sugus estuve mirando y lo que te adjunto no se si es lo que necesitas (en caso de que me equivoque me disculpas)
Lo que hice fue activar en la pestaña clouds el boton color....
Lo que hice fue activar en la pestaña clouds el boton color....
:enfermo: YO FUI LO QUE TU ERES, TU SERAS LO QUE YO SOY :idea:
Re: Un par de dudas
te adjunto
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:enfermo: YO FUI LO QUE TU ERES, TU SERAS LO QUE YO SOY :idea:
Re: Un par de dudas
Si,se acerca mucho a lo que busco botero,bajandole al \"normal\" en map input tambien se va desapareciendo ese gris/negro,que talvez viene de la sombra que se hace al renderizar un relieve.
Lo que yo busco es tener control sobre los colores.
Saludos.
Lo que yo busco es tener control sobre los colores.
Saludos.
Re: Un par de dudas
Pero es que hay un cacao en la textura, tienes el UV y el Stencil ????
Re: Un par de dudas
El stencil está activado,el UV tambien (en los botones de al lado),puse map to global y mejoró bastante.Igual ese tono medio raro sigue asomando por ahi.
Saludos.
Saludos.