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como cambiar de cámara...

Publicado: Lun Abr 25, 2005 1:15 pm
por silverio
Hola a todos. :-D

¿Que debo hacer para cambiar de cámara en blender?.

Si en una archivo,a lo largo de varias capas,tengo distribuidas varias cámaras,¿cómo
hago para ir de una vista a otra y elegir en cada frame cuál es la que debe mostrar el renderizado?.

Cuando pulso \"0\" para la vista \"cámara\" en la 3-D.View,siempre sale la misma.


Además quisiera preguntar sobre el ejemplo

\"Curve Follow con Track to\"
en
http://www.g-blender.org/modules/mydown ... d=3&lid=11

que aparece en el site.Porque no consigo reproducirlo a mano.Si añado a una cámara una constraint \"track to\" a un
objeto,la orientacion de la cámara se desfasa.Hace como un angulo de 90 grados en vez de enfocar al cubo.


Y con lo del follow path a una curva \"creo\" tenerlo un poco más acotado.Aunque cuando la curva es algo extensa,la cámara se me va muy lejos del \"centro\" de la escena.

Gracias y un saludillo

Re: como cambiar de cámara...

Publicado: Lun Abr 25, 2005 2:15 pm
por sliker
Hola silverio,
Para el cambio de camara está este tutorial que se encuentra en elysiun:tutolink
Está en inglés, aunque existe una traducción de ese tutorial pero no sé donde la puedas encontrar, antes se hospedaba en NicoDigital pero como el portal murió no sé que puedas hacer.
Respecto a tu segunda duda en estos momentos no me acuerdo exactamente, pero el caso es que debes mover las coordenadas (x,y,z) hasta que la camara vuelva a su posición inicial.
Suerte\"

Re: como cambiar de cámara...

Publicado: Mié Abr 27, 2005 7:20 am
por Salom
Hola silverio

Para cambiar de camara tienes que seleccionar la camara que deseas y dar ctrl+0 y listo.

ATTE
Salom :hammer: