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ayuda con Subsuft

Publicado: Sab Ene 05, 2008 2:39 pm
por AvisPhoenix
Hola soy nuevo aca en esta comunidad, he usado blender cuando empece, hace muchos años, luego me cambie a 3ds max, y ahora he regresado, en blender me gusta que tenga el subsurf pero a comparación de 3ds max lo siento falto de opciones, y pues querí­a saber como se puede hacer (si se puede) algo con subsurf que describiré a continuación:

Tengo un modelo, y quisiera que al suavizarlo (con subsurf) para que quede más bonito, pero no todo lo quiero suavizar, quisiera que en algunas partes se pareciera más al modelo original, no tan boludo :P, (en 3ds max son pesos, le pones más peso y se parece más al modelo menos suavizado) quisiera saber como hacer esto...

Algo más concreto por ejemplo en un cilindro, que al aplicarle el suavizado me siga quedando cilindro pero la tapa más aparecida a un circulo (no sé si me doy a entender)

Bueno ojala me puedan ayudar :)

Re: ayuda con Subsuft

Publicado: Sab Ene 05, 2008 3:23 pm
por claudia
Hola

Checa la siguiente documentacion para subsurf casi al final viene lo que necesitas que es asignacion de pesos a las aristas o caras con shift + e

Saludos!

Re: ayuda con Subsuft

Publicado: Dom Ene 06, 2008 6:18 am
por soliman