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petada ejecución game engine

Publicado: Jue Ago 30, 2007 6:05 am
por gorkamendieta
Bueno, pues simplemente tengo un modelo de un teatro importado de 3ds y retocado y texturizado en blender completamente con uvmapping. El problema es que cuando intento ejecutarlo en game engine, ya que he puesto un cubito con una camara para poder andar por ahí­, se cierra el blender completamente, y la consola no da absolutamente ningún error.

Alguien ha tenido algun problema parecido????
Gracias de antemano.