petada ejecución game engine
Publicado: Jue Ago 30, 2007 6:05 am
Bueno, pues simplemente tengo un modelo de un teatro importado de 3ds y retocado y texturizado en blender completamente con uvmapping. El problema es que cuando intento ejecutarlo en game engine, ya que he puesto un cubito con una camara para poder andar por ahí, se cierra el blender completamente, y la consola no da absolutamente ningún error.
Alguien ha tenido algun problema parecido????
Gracias de antemano.
Alguien ha tenido algun problema parecido????
Gracias de antemano.