problema con normalmap..
Publicado: Dom Mar 04, 2007 6:09 pm
hola a todos. he estado probando un \"bake render\" de \"normales\" y al ponerlo en blitz 3d para usar normalmapping, el modelo aparece iluminado con los \"ejes cambiados\" por decirlo de alguna forma.
el modelo en si es una cara, cuando la luz esta a la izquierda del modelo parece como si estuviera a la derecha,cuando esta a la derecha parece como si estuviera iluminado por la izq. y cuando esta arriba parece como si la luz estuviera abajo..
como se pueden cambiar \"los ejes\" del normal map??
gracias.
el modelo en si es una cara, cuando la luz esta a la izquierda del modelo parece como si estuviera a la derecha,cuando esta a la derecha parece como si estuviera iluminado por la izq. y cuando esta arriba parece como si la luz estuviera abajo..
como se pueden cambiar \"los ejes\" del normal map??
gracias.