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libros de diseño grafico 3d
Publicado: Jue Abr 11, 2019 9:55 am
por tortiman
Hola a tod@s estoy buscando un libro o varios libros de cg para comprender los conceptos que involucran los programas 3d sea blender o otro ya que todos los programas usan los mismos conceptos en cuanto a renderizado, iluminación, modelado, etc. ¿Conoceis algun libro o libros?
Saludos.
Re: libros de diseño grafico 3d
Publicado: Jue Abr 11, 2019 12:51 pm
por soliman
De Blender del último años tienes los de Marc Lindon
http://www.ra-ma.es/libros/MODELADO-DE- ... 9964-760-9
Pero yo empezaría por el Manual de Blender que tiene mucha información.
https://docs.blender.org/manual/es/dev/
Y cantidad de videotutoriales... que tengo en varios enlaces.
https://soliman.jimdo.com/
Re: libros de diseño grafico 3d
Publicado: Jue Abr 11, 2019 1:25 pm
por tortiman
Saludos soliman y gracias, pero yo busco libros mas genericos, donde se traten los conceptos del diseño de forma mas general. Por ponerte un ejemplo un libro donde se explique la iluminación en los programas 3d y se explique los tipos de iluminación, que es el ambient occlussion, etc, no se si me explico, donde aparezcan las definiciones de los terminos que se usan, etc.
Re: libros de diseño grafico 3d
Publicado: Jue Abr 11, 2019 1:43 pm
por soliman
La Biblia del 3D ??
No creo que exista un libro que abarque todo.
Son demasiados temas a tocar, como muy bien dices, iluminación, modelado texturizado tipos de render que puede haber cientos diferentes, esculpido, animación y mil cosas mas.
Por eso te decía lo del manual.
En el Manual aunque muy básico, tienes casi todo lo que hace "un programa" en mi caso es Blender.
Y Blender es una Suite que no te la aprendes ni en 5 años.
Levo mas de 12 años y todavía me quedan cosas por aprender.
Te paso un link que acabo de ver.
https://www.todostuslibros.com/materia/ ... -en-3d_UGK
Y estos gratuitos, que suelen estar bastante desfasados pero de alguna ayuda te pueden servir.
https://openlibra.com/es/collection/sea ... /diseno_3d
Re: libros de diseño grafico 3d
Publicado: Vie Abr 12, 2019 6:27 am
por tortiman
Es cierto lo que dices, es un tema muy muy amplio, abarca muchas cosas, modelado, iluminación, texturizado, composicion, render, animación, escultura, etc. Pero debe haber libros donde se toquen cada uno de esos temas de manera generica sin importar el tipo de programa que sea, ya que todos funcionan mas o menos igual.
Mirare lo que me has pasado y gracias.