Las coordenadas Ofs
Publicado: Dom Mar 19, 2006 12:31 am
Tengo un problema con las Curvas IPO de los Ofs X, Y y Z de una textura. Resulta que mi textura utiliza varios \"layers\" o canales para producir unas combinaciones buenas, y mi problema es que al animar la textura, quiero que un canal se desplace mediante la animación que podemos controlar con los Ofs X, Y y Z que encontramos en el panel \"Map input\", y deseo que otro canal se desplace en otra dirección, lo que daría a mi animación un buen resultado. De mis experiencias, al modificar las curvas IPO de los Ofs, solo se puede controlar a uno de los canales. ¿Cómo hago para controlar mediante otras curvas IPO a otros canales?. No creo que sea algo imposible con Blender. Una ayudita será excelentemente bienvenida. :bien: